História Counter Strike

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História da Counter Strike:

Counter-strike é um dos jogos de tiro em primeira pessoa mais famosos da história. Tem uma história de jogo longa, interessante e única. Provavelmente a maioria de vocês não sabe sobre a história de Counter-strike, um dos videogames mais jogados de todos os tempos. Como jogador, você deve saber sobre a evolução do Counter-strike de uma bondade para um único jogador perfeitamente roteirizada rapidamente se transformou em um dos videogames mais populares, amplamente baixados e mais jogados de todos os tempos. É uma verdade muito clara que foram necessárias 17 versões beta para Counter-strike para se tornar vivo como uma entidade independente no mundo dos jogos. Apesar de ser um jogo antigo, jogadores profissionais e milhões de pessoas ainda estão jogando e se divertindo Counter-strike.

O começo do jogo:

Em 1999, cerca de 21 anos atrás, a cooperação da Valve desenvolveu seu primeiro jogo, um jogo de tiro em primeira pessoa chamado Half-Life. Valve Corporation é pioneira em Counter-Strike. É uma empresa americana que publica e desenvolve jogos de computador. O Sierra Studios lançou meia-vida com um estrondo massivo e jogadores de todo o mundo acabaram amando o jogo. Counter-strike rapidamente se torna tão popular entre os jogadores que uma comunidade inteira se desenvolveu em torno dele, e os programadores começaram a fazer mods individuais.

Os programadores canadenses Minh Le e seu amigo Jess Cliffe, criaram uma versão beta do mod Half-Life, Counter-Strike. Demorou um mês e meio de codificação para desenvolver a primeira versão beta do Half-Life.

Min Le e Jess Cliffe continuaram sua luta para desenvolver betas e também criaram um site para o CS. No início, havia apenas quatro mapas e nove armas em Counter-Strike, no entanto, o cenário popular ainda estava lá. As pessoas costumavam jogar marchas 5v5 escolhendo ser contra-terroristas ou terroristas, e ainda hoje essas duas equipes usam. Com o passar do tempo, Counter-Strike chamou mais a atenção e as pessoas acabaram amando o jogo.

Válvula em etapas:

Devido à crescente popularidade de Counter-Strike e depois de dois anos de mods criados pela comunidade, os desenvolvedores de videogames Valve chamaram sua atenção e contrataram Le e Cliffe após o lançamento do quinto beta em 2000. A Valve adquiriu Counter-Strike e os programadores Minh Le e Jess Cliffe começaram a trabalhar com a Valve. Counter-Strike foi finalmente lançado para PC em setembro de 2000, tornando-se o lançamento oficial do Counter-Strike série.

O primeiro oficial lançado de Counter-Strike tinha dois mapas populares massivos, Assault (cs_assault) e Cobblestone (de_cabble) e era jogado apenas em terra. Como um mod, ele teve um grande número de seguidores, mas após o lançamento de uma série oficial de um counter strike para PC aumentou sua popularidade para muitas dobras entre as massas.

A popularidade aumenta:

A comunidade de Counter-Strike tornou-se cada vez maior porque mais e mais pessoas começaram a jogar o jogo. O aumento da popularidade foi excepcional, pois foi tocado em todo o mundo. O multijogador existia antes, mas Counter-Strike era outra coisa e era fácil simplesmente entrar em uma partida. Não havia necessidade de passar várias horas na frente do computador para jogar com amigos ou estranhos. As pessoas podiam jogar por alguns minutos ou dias de acordo com o tempo disponível. Foi um jogo único e fácil de jogar, mas difícil de dominar. Devido ao seu estilo único e natureza desafiadora, ele se tornou popular entre os jogadores. É um videogame feito por pessoas para profissionais. É considerado um dos jogos multijogador mais influentes já criado. No mundo contemporâneo, você pode ver muito da mecânica Counter-Strike implementado, ou pelo menos ajudou a distribuir por meio de sua popularidade.

 Versões e atualizações de Counter-Strike:

O crescimento sem precedentes do CS e seu potencial para atrair pessoas levou os desenvolvedores a fazer mais para tornar este jogo mais interessante e atraente para as pessoas. As ambições das pessoas tornam-se ideias e os programadores transformam as ideias em realidade. Valve corporation introduziu seu sistema anti-cheat (VAC) em 2002. Este sistema torna quase impossível trapacear ou hackear, e se um jogador tentasse fazer isso, ele seria banido imediatamente. A Valve introduziu novos mapas e armas para terroristas e contra-terroristas em Counter-Strike versão 1.1 em 2003.

Valve, Ritual Entertainment e Turtle Rock Studios desenvolvidos Counter-Strike: Condition Zero em 2004 e lançado para ouvir com Sierra. Possui os recursos dos modos de jogador único e multijogador. Os programadores apenas seguiram com uma campanha de missão única chamada “The Deleted Scenes”. Eles também melhoram os gráficos, no entanto, o desempenho é ruim. A maioria dos jogadores não achou que valesse a pena e não estava interessada em mudar para o novo Counter-Strike versão. Eles não ficaram satisfeitos com o novo jogo e preferiram o antigo Counter-Strike sobre Counter-Strike: Condição zero. Com o passar do tempo, a Valve introduziu novos Counter-Strike como Counter-Strike: Fonte e Counter-Strike: Ofensiva global em 2010

Depois de várias iterações e milhares de atualizações, a válvula ajudou a transformar o jogo no que é hoje. Eles continuaram trabalhando em Counter-Strike de acordo com os desejos dos fãs e da comunidade que fazem do CS não só o melhor videogame de todos os tempos, mas também o jogo favorito de longa data do mundo. Vinte e um anos após o original Counter-Strike, ainda está vivo e milhões de pessoas em todo o mundo ainda amam jogar CS. Em todos os aspectos, é um jogo perfeito porque tem um equilíbrio perfeito entre facilidade de uso e competitividade. Counter-strike é um jogo fácil de aprender, mas é difícil de dominar. Será tocado por gerações futuras.